Apasionado y competente programador de videojuegos especializado en Unity y C#. Destaco por mi experiencia en desarrollo multijugador, habilidades de liderazgo técnico y una sólida comprensión de las tecnologías de la industria. Mi enfoque es crear experiencias de juego excepcionales y liderar equipos hacia soluciones innovadoras.
Habilidades Técnicas
Lenguajes: C#, C++, PHP, MySql, Sql
Herramientas: Unity Engine, Visual Studio, Git, GitHub, Plastic (Unity version control)
Tecnologías: Mirror Networking, Photon Networking, Azure Playfab
Metodologías: Scrum, Desarrollo de Videojuegos
Programación Orientada a Objetos (POO)
Repositorio de proyectos: https://github.com/gabrielhe181
Repositorio de Juegos Online: https://gabriel-profile.itch.io/